
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标的成立靠可陈述与可推断:人物说得出自己要什么,旁人能由其取舍反推方向,目标才参与互动;说不清的目标只剩气氛,无法解释选择。起草网站在线。
判断方法
看一次失败之后他回头修补什么:是重做同一结果,还是改换更省事的目标。若多次受挫后仍回到同一结果,并愿意承担重复成本,这个结果才进入目标判断;只在成功时顺带提到的不算。
适用边界
只在有两次以上可比选择时使用。77sunny全部作品。单次冲动、临时让步或情境突变中的反应,不能固定为长期目标;人物前后目标明显改变时,按阶段分开记录,不把早期选择当作全程目的。



读者评论
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
原来我一直搞反了,难怪怎么调都别扭。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。