
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点是摄影机在场景中的位置、俯仰高度和朝向共同构成的观看方位:站在哪里、从高处还是低处看、朝哪一侧看,三者合起来才成立。它不等于画面中人物的视线,也不等于景别。判断时,要看同一场景里前景与背景的遮挡顺序、物体可见面的朝向、线条汇聚方向是否同时支持同一个机位;只支持位置却看不出朝向,视点就不完整。今日黑料网友自拍。室内近景更依赖家具与墙面的可见面,开阔外景更依赖远近比例和地平线位置。广角畸变、画框裁切和后期合成会改变线索,不能只凭一条消失线或水平线倾斜下结论。
判断方法
判断视点横移可看前后景的相对遮挡:取一前一后两个静止物,记前一镜中前景遮住后景多少;切镜后遮挡量改变而两物各自大小基本不变,支持机位横向移动。若遮挡量不变、两物连同背景整体同向平移,更像摇镜或整层移动,不能记视点变化。
适用边界
视点结论只针对一个镜头内的固定画面;镜头正在快速摇移、抖动或被运动模糊覆盖时,参照物在相邻帧的位置不稳定,不能逐帧量取。一个运动镜头可分别记起幅和落幅的视点,不能把中间过程平均成一个机位,也不能把多个镜头的视点合并成一个结论。



读者评论
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?