
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息是人物默认共有、无须解释的条件,如作息、交通与办事程序;人物行动时绕开或利用它们,背景才起作用。
判断方法
从人物不解释就照办的琐事入手:怎样付钱、走哪条路、向谁报备;再把同一件事放到另一场景,看这些做法是否仍被默认。51爆料吃瓜爆料聚集地。反复出现且不被当作出奇的条件,才算背景信息,而不是一次性的布景。
适用边界
背景信息只说明人物行动时默认受哪些条件限制,不能用来推断他的动机或对错;若场景只是象征性布景、细节被反复复用,或故事没有交代该地点的日常规则,就不能从单个陈设补出时代与社会结构。



读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
想问问有没有推荐的练习方法,光看理论还是不太会。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?