声音层次 · 分项说明
概念说明
层次不是声音自带的属性,而是它与同一段中其他声音比较后形成的关系:换一组背景声,原本清楚的一层可能退到后面。描述层次时要把作为参照的声音一并交代,否则同一段素材会得出不同结论。
判断方法
先分别记住每个声部的音色与节奏轮廓,再听它们重叠的位置:记下哪一路轮廓先变模糊、在哪一拍或哪个字词后恢复。换一处重叠再核,只有模糊与恢复的落点重复,才记为层次;若只是整体音量升降,不记。
适用边界
该判断只针对同一段混音中同时可闻、且能靠音色或节奏区分的声部。乱码日韩中文字幕福利。两个声音始终前后交替,或只能借字幕、口型确认发声者时,不适用;也不能把一次遮挡当成固定声场设计,或据此推断角色听见了什么。
读者评论
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
越看越觉得自己基础太差,得回去补一补。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
请问新手先练色彩还是先练构图啊,有点没头绪。