空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续依靠切换后仍能套用的方位关系:同一物体还在人物同一侧、同一前后层级,两个画面才被拼成一处;方位重排,空间就另起。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
判断方法
在场景里找两条本应平行的边线,比如墙脚与桌沿,把它们在画面上延长,标出交点的高度。切镜后按同一组边线重画,交点若回到相近高度,机位与方位大致没变;交点明显升降,先怀疑透视或机位被改动,再对照人物站位。
适用边界
平行边线在画框内只露出一小段,或中途被人物、雾气、纯色块截断时,延长出的交点主要靠框外推测,不能当作空间连续的证据。此时应改用脚底比例或遮挡次序;边线本身弯曲的夸张透视场面,也不适合用灭点核对。每日更新国产b站视频网盘分享。
读者评论
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
请问新手先练色彩还是先练构图啊,有点没头绪。
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?