空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续靠可换算的距离关系维持:切镜后,前景遮挡的大小、人物占画面的比例和影子方向若仍能对上,观众就把两个画面归到同一处;这些比例一变,空间便重新起算。
判断方法
以画框下缘为基准,量人物脚底到框底的距离占画框高度的比例,同时记下门框或墙脚线在画面中的高度位置;切镜后按同一基准复测,比例接近说明人物没有无故前后跳。若人物确实走动,比例应连续变化;没有走位交代却突变,空间就对不上。
适用边界
镜头在摇移跟拍,或参照物是行驶中的车、走动的人群时,基准位置一直在变,比例法失效。机位高度或俯仰角改变会让脚底与框底的距离整体偏移,也不能直接相比。日本顶级b站大片2024。背景为手绘重复贴片、透视本不严格时,只能看大致方位,不宜按实拍几何逐寸核对。
读者评论
一口气看完,脑子里的概念总算落地了。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。