
成长线索 · 分项说明
概念说明
成长线索由人物对同一类提醒的回应变化成立:先前要别人指出后果才停手,后来能在行动前自己说出后果,变化落在反应的前后差上。
判断方法
把人物在两次同类抉择中考虑的因素列出来,按他先顾及哪一项排序;因素本身没变而排序对调,且对调后他为此付出可见损失仍不换回,才连成成长线索。措辞变化而排序不动,不算。
适用边界
外部规则整体改变时,前后差别不能算成长:当行动结果主要由规定、装备或他人权限决定,人物只是照新条件行事,应记为环境变化。比较只在他仍能自主选择的空间里进行。
本页分别说明成长线索和轮廓识别的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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成长线索由人物对同一类提醒的回应变化成立:先前要别人指出后果才停手,后来能在行动前自己说出后果,变化落在反应的前后差上。
把人物在两次同类抉择中考虑的因素列出来,按他先顾及哪一项排序;因素本身没变而排序对调,且对调后他为此付出可见损失仍不换回,才连成成长线索。措辞变化而排序不动,不算。
外部规则整体改变时,前后差别不能算成长:当行动结果主要由规定、装备或他人权限决定,人物只是照新条件行事,应记为环境变化。比较只在他仍能自主选择的空间里进行。

轮廓识别可由边缘两侧的清晰度差成立:一侧细节清楚、一侧发虚,焦点差别把前景从背景中分出。做ww精品又大又湿视频。
看遮挡处:对象被另一物挡住一部分时,未被遮住的外缘是否仍连续、方向是否接得上;接得上说明这段边线属于该对象,可用于识别。被遮处两侧外缘断开或突然改变走向,就不把这段当轮廓依据。
轮廓识别只适用于视线、比例和遮挡关系都固定的单次观察:物体转向、前后景互换或镜面反射时,可见外缘会变,不能把这时的边线当成对象固有形状;多个部件叠在一起时,外缘只属于最靠前的部件,不能用来推整个对象的结构。若必须靠内部花纹、材质或功能才能区分,轮廓已不承担识别任务。
读者评论
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
看的时候一直对号入座,说的简直就是我。
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?