
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由填充方式在边界处的切换来实现:一侧是密集排线、另一侧是平涂,手法的更替标出形体到哪里为止。51爆料吃瓜爆料聚集地。
判断方法
把同一对象放到两种明暗或底色不同的画面里,比较它外缘的位置:若边线随背景变化而移动,说明那是明暗对比挤出的假边;若外缘位置稳定、始终包住对象,并能与旁边对象分开,才可把这段当轮廓依据。
适用边界
快速运动、重影或画面叠化时,对象外缘会出现两三条并行的边,难以确定哪条属于本体,不能取其中一条当轮廓;应换到运动停稳、边缘清楚的画面再判断。若始终没有清楚画面,就不要把重影当依据。



读者评论
第一次看到把这块讲这么细的,收藏着慢慢消化。
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?