
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标包含“由谁完成才算数”这一层:同一结果被别人做成、被代劳或只完成一半时,人物是否认可,标出目标真正的完成条件;它靠人物在可委托时仍选择亲自介入来成立。比较不同作品,完成条件可能要求亲手、到场或被公开承认,差异在于代理完成能否被接受,以及事后追认是否算数。
判断方法
把人物为行动给出的理由和随后实际调整的安排并排:目标受威胁时,他会反复提到同一个要保住的结果,并为此改动时间、路线或人手;若理由每次随在场者变化,行动只是消除眼前压力,就把该理由当解释而非目标。至少两次不同场合出现同一结果与相应调整,再记为目标;只有一次表态不写入。
适用边界
共同任务里的口号不能分派给每个参与者:只有他本可退出或改选、却仍投入自己的时间、物品或关系推进,才记为个人目标;人人附和、无人有别的选项时只能算集体安排。同一人在不同段落有不同目标并不矛盾,各自有取舍证据就分段记,不合并成单一动机。



读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
原来我一直搞反了,难怪怎么调都别扭。
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。