
动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果是力在接触点上的传递方向:推、拉、挡、落使后一动作的受力方向由前一动作的接触决定;接触方向没有延续,两段只是先后排列。麻花豆mv网站永久。
判断方法
先定接触点,再看接触点附近关节的弯曲次序:靠近接触处的关节先弯、远端后弯,说明力由接触处传入;次序相反时更像自身发力,别把两方连成一条因果。九一视频。
适用边界
只有一方在动、另一方全程没有受力变向时,只记单方动作,不算两方因果;接触点被画框裁掉一半、落点看不全时,也先记为不可判。日本顶级b站大片2024。



读者评论
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。