轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别以形与地的交界为线索:同一外形在缩放、转向或被局部遮挡后仍能与周围区分,才说明识别依赖轮廓而非内部细节。
判断方法
把对象逐步缩小并降低细节,记录最先消失与最后保留的边界段,再看这些边界段能否把相邻对象分开;只有保留下来的外缘足以支撑区分时,才把轮廓当作识别依据。
适用边界
轮廓识别提供的是外形区分,不保证跨姿态一致:对象转向、折叠或改变姿态后,凸凹位置会重排,原先的边界对应关系可能失效;二维图案与三维实物之间也不能直接套用平面剪影下结论。特工17v27.1直装。
读者评论
配图看不太清细节,能再放大一点就好了。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
想反驳一句,但想想又觉得确实是这么回事。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。