配色关系 · 分项说明
概念说明
配色关系由明度阶梯上的间隔建立:转成灰度后块面仍能分开,配色才有层次;灰度并合时,色相再多也会糊成一片。
判断方法
先找画面中相邻的两块颜色,记录交界是硬边还是渐变,再换到同一种颜色与第三种颜色相接处重复比较;若每次靠交界方式才形成新的分组,说明配色关系由相邻与过渡决定,不能只看某一块颜色的色相。
适用边界
配色关系只适合判断同一镜头内颜色之间的相对位置,不能把某种颜色固定归给某个角色,也不能跨镜头拼成一套配色结论;当强色光、火焰或霓虹不断改变物体固有色时,只能记录当时的光照结果,不能当作角色或场景的专属色。
读者评论
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。