镜头视点 · 分项说明
概念说明
视点同时规定观看位置和可见范围:机位一换,同一场景中露出的部分与遮住的部分随之改变,人物掌握的信息也换了。24小时爆料观察室。
判断方法
从人物遮挡、画面边角和背景线条反推机位,再看镜头是否随某个人物转向或停下;切换后仍保持同一侧视线与观看位置,才判为连续视点。77sunny全部作品。
适用边界
只有在一段内机位和视线关系可追踪时才成立;频繁跳轴、主观插入或特效改写画面时,不能硬套。17c最新版本官网入门教程。视点说明观看位置,不等于人物掌握全部信息,也不能证明其情绪或立场。
读者评论
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。
我们做小组作业的时候就是因为透视不统一被老师点了。
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?