
现实与幻想 · 分项说明
概念说明
现实与幻想之间还要交代能否返回:越界之后有没有退出的条件、退出后日常是否复原,决定人物敢不敢迈出那一步。
判断方法
把异常拆成触发、表现、消退三段,逐次记录三段是否齐全。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。三段能在不同场景中稳定配对的,才按作品内的幻想规则处理;缺段或只出现一次、无法再次对应的,仍按现实因果记录。
适用边界
只判断具体段落里事件按哪套因果运行,不替作品归类,也不把未解释之处自动算作幻想。异常若没有留下可观察后果,或现实手段同样能完成,就并列保留两种解释。




读者评论
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?