
世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则是人物共享的经验边界:第一次异常需要解释,重复出现后便成为不必再问的常态。
判断方法
用排除法:先列同一行动会遇到的普通障碍,把能由这些障碍解释的结果剔除,剩下反复出现的限制才归为世界规则。岳母儿媳一家欢视频。
适用边界
规则只解释常态,不能保证例外一定出现;场景给出新代价或豁免时,应标为有条件,而不是替原规则补充例外。今日黑料网友自拍。
本页分别说明世界观规则和设定介绍的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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世界观规则是人物共享的经验边界:第一次异常需要解释,重复出现后便成为不必再问的常态。
用排除法:先列同一行动会遇到的普通障碍,把能由这些障碍解释的结果剔除,剩下反复出现的限制才归为世界规则。岳母儿媳一家欢视频。
规则只解释常态,不能保证例外一定出现;场景给出新代价或豁免时,应标为有条件,而不是替原规则补充例外。今日黑料网友自拍。

设定介绍安排哪些背景信息属于常识、哪些要由人物特意说明;读者据此判断对话里什么可省略。
看叙述停顿:背景在行动前被简短交代后立即转回行动,通常只是设定介绍;若背景持续引发选择与后果,便进入事件层。
设定介绍只覆盖行动开始前已经成立的条件,不解释行动之后才形成的阵营、关系或目标;这些变化要另找事件依据。
读者评论
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?