
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标是人物想达成的具体结果,包含动机、阻碍与可选择的行动,用来推动情节并显露性格。gxt310。
判断方法
看人物想要什么、为何要、受何阻碍,再核对行动是否朝目标推进。
适用边界
用于分析动机与行动方向;人物未表明目标或行为反复时,不宜替他补写意图。
本页分别说明角色目标和关系网络的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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角色目标是人物想达成的具体结果,包含动机、阻碍与可选择的行动,用来推动情节并显露性格。gxt310。
看人物想要什么、为何要、受何阻碍,再核对行动是否朝目标推进。
用于分析动机与行动方向;人物未表明目标或行为反复时,不宜替他补写意图。

关系网络由人物或组织及其联系构成,关注亲疏、信任、权力与信息流向,并随事件变化。
先列人物及其联系类型,再看亲疏、信任与信息流向怎样随事件变化。
适合判断互动和立场变化;未写明的联系不推定,单次冲突也不等于关系全貌。
读者评论
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?