
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点是画面替观众定下的朝向:人物在画内向左或向右移动,等于标出观察者位于运动路线的哪一侧;同一运动改从另一侧看,画内方向随之反转。特工17v27.1直装。
判断方法
先确认画框有没有滚转:地平线、水面线在画中倾斜,说明整幅画面被转过,这时不能用竖线的收拢方向判俯仰。画框摆正后,比较同一排等宽物件(窗、柱、路面砖)在画框左右两侧的可见宽度,宽的一侧离机位近,据此判机位偏左还是偏右;再换一处不同高度的同类物件重复一次,近远关系随之翻转,说明机位高度也变了。
适用边界
多层分景里背景与前景各按不同速度平移,只说明图层的相对移动,不能据此推算真实的三维距离。镜面、水洼、玻璃或屏幕内的画面有独立的透视中心,不能与实景共用同一套汇聚点。主体整段出画后,画框里没有可比的参照,视点变化无从核对,只记作未定。



读者评论
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。
先截图存手机了,怕以后翻不到。
原来我一直搞反了,难怪怎么调都别扭。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
看到一半就想去开软件试试了。