运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏由关键姿势之间的疏密决定:同一段位移,中间画得密,动作显得慢而沉;画得疏,动作显得快而飘。疏密排列成可辨认的反复,节奏才被读出来。做ww精品又大又湿视频。
判断方法
把段落切成等长时间窗,数每个窗口内出现了几个关键姿势,再把数量按顺序排开:窗口等长时,姿势密集的段显得快,稀疏的段显得慢,序列反复或突变的位置就是节奏读点。比较不同段落前要先统一窗口长度,否则数出的只是总时长的差别。韩剧我家有个日本女人中文字幕。
适用边界
画面里有定格帧、重复使用同一张画,或背景按固定周期循环平移时,姿势计数会被这些重复撑大,须先剔除再数。素材帧率不一致的片段也不能直接比窗口内的姿势数。大赛-白虎大赛入口。节奏只描述时间上的疏密,不能用来判断动作是否顺畅或作画是否用心。
读者评论
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
道理都懂,就是手不听使唤,还得多练。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。