
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别取决于相邻形状的外缘是否互相借形:边界一旦黏连,两个对象在剪影上就难以分开。
判断方法
从外缘任一点出发,单方向描一圈:遇到分叉先记位置,再走能回到出发侧的那一支;描完后,凡必须折回内部才能闭合的线段都不算外轮廓。用剩下的闭环与相邻对象比较,闭环分不开二者时,不把轮廓当作识别依据。
适用边界
透明、反光或与背景同色的对象,外缘可能由环境形成而非对象本身;画面统一用粗线描边时,相邻形状的边会被同样强调,也不能凭线宽或闭合程度判断归属。起草网站在线。此时应另找可辨特征。



读者评论
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?