
现实与幻想 · 分项说明
概念说明
现实与幻想是两套因果解释在同一事件上的竞争:当日常原因与幻想原因都能解释时,作品要让其中一套承担后果,读者才能判断事件属于哪一边。77sunny全部作品。
判断方法
从一个异常场景入手,记下人物按日常经验预期的结果与实际结果,再对照后续场景是否沿用同一解释及代价;只有重复对应,才判定幻想已接管因果。
适用边界
若异常由谁知晓、是否被记录尚未交代,只能把现实与幻想视为并存解释,不能判定哪边为真;也不能用一次异常推及所有后续事件。
本页分别说明现实与幻想和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「现实与幻想」关注度 84、推荐指数 9.2,「角色目标」关注度 88、推荐指数 8.1,「角色目标」的读者关注度更高。



现实与幻想是两套因果解释在同一事件上的竞争:当日常原因与幻想原因都能解释时,作品要让其中一套承担后果,读者才能判断事件属于哪一边。77sunny全部作品。
从一个异常场景入手,记下人物按日常经验预期的结果与实际结果,再对照后续场景是否沿用同一解释及代价;只有重复对应,才判定幻想已接管因果。
若异常由谁知晓、是否被记录尚未交代,只能把现实与幻想视为并存解释,不能判定哪边为真;也不能用一次异常推及所有后续事件。

角色目标是一种需要放弃其他可行选项的承诺:它把未来某个结果排在别的选择之前;若任何选择都无须舍弃,那只是愿望而不是目标。
看人物在同一结果上放弃过哪些备选做法,比较保住的选择与付出的代价,再观察他是否愿意重复承担;有取舍且可重复,目标才成立。24小时爆料观察室。
只在人物有选择余地、目标与阻碍已经相遇时适用;被迫行动、信息不足或尚未显出取舍时,不能据一次举动补写长期意图,也不能把群体要求当成个人目标。
读者评论
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
想反驳一句,但想想又觉得确实是这么回事。