
声音层次 · 分项说明
概念说明
声音层次指听者对同一时间段内多个声音作出的纵向组织:哪些声音能被分别跟随,哪些融成一体。它描述同时关系,由频率分布、进入时刻、音色和空间感等分离线索促成;层次多少不等于音轨或声源数量。
判断方法
先找两路声音重叠的时段,听它们是否分占不同音区:一路在中低音持续时,另一路是否改到高音或在句间插空。换一处同类重叠仍按同一方向让位,才记为层次;只是先后出现不算。
适用边界
比较时保持同一版本、同一音量与同一播放设置。特工17v27.1直装。开启自动增益、空间音效或换用不同扬声器后,某一路可能被抬高或压低,这属于回放条件改变,需回到原设置重听,不能写成作品本身的层次。



读者评论
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
有点疑惑,风格这种东西真的能教吗?