
能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界是能力对使用者的资格限定:同一能力并非谁拿到都能用,谁有资格发动、资格能否被剥夺或转借,构成边界的一部分;它靠换人施为时效果是否照常来成立。比较不同作品,资格可能来自血缘、训练、契约或当场状态,差异在于资格能否后天取得,以及失去资格后能力是消失还是反噬。
判断方法
选一次效果成立和一次落空的使用,逐项列出两次在发动前后都做了哪些动作、用了哪些物件或条件,先划掉两场都出现的常规准备;剩下只在成立场景出现、且在下一次成立时再次出现的条件,才作为边界候选。随后做反向核对:去掉该条件效果是否稳定消失,恢复后是否稳定回来;只在一次出现或失败场景也有的条件不能写入边界。
适用边界
能力边界的适用范围要按作用路径分别记:直接接触、隔物传递、经由他人转交或远程发动,即使看起来是同一种能力,也要各测各的范围。同一路径至少要有一次成立和一次不成立,才能划上限;只有成功只能记已覆盖,只有失败只能记未覆盖。路径改变后效果不同,记为路径差异,不据此判断能力整体增强或减弱。



读者评论
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
之前做短片的时候吃过亏,镜头切换太跳,观众都晕。
感谢分享,很多点之前模模糊糊的,现在串起来了。