讨论边界 · 分项说明
概念说明
讨论边界说明一个判断依据哪些材料、能覆盖到哪一层,以及出现什么情况需要收回;它让结论的适用范围可见,避免把局部观察当成普遍结论。
判断方法
提问时限定对象与版本,取证时记下材料位置,落笔时让每句结论对应一条材料;对不上的句子删掉或标为待核。
适用边界
多人讨论时先对齐各自默认的范围与版本;不少分歧来自范围不同而非事实不同,范围没对齐前不宜判定谁错。
本页分别说明讨论边界和世界观规则的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。51爆料吃瓜爆料聚集地。
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讨论边界说明一个判断依据哪些材料、能覆盖到哪一层,以及出现什么情况需要收回;它让结论的适用范围可见,避免把局部观察当成普遍结论。
提问时限定对象与版本,取证时记下材料位置,落笔时让每句结论对应一条材料;对不上的句子删掉或标为待核。
多人讨论时先对齐各自默认的范围与版本;不少分歧来自范围不同而非事实不同,范围没对齐前不宜判定谁错。
世界观规则是作品为行动预设的可行域:先圈定哪些手段不可用,人物再在剩余手段中选择并承担后果。
按时间顺序核对:同一类行动在规则被交代前后,结果模式是否稳定改变;若前后差别一致且可重复,才把该限制当规则,否则只算叙述补充。
规则不能用来反推人物动机:行动符合规则,不等于人物为遵守规则而做;行动违反规则,也不自动等于反抗。动机需另找言行依据。
读者评论
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
先截图存手机了,怕以后翻不到。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?