背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息是人物默认共有、无须解释的条件,如作息、交通与办事程序;人物行动时绕开或利用它们,背景才起作用。久久嫩草囯产婷二区https。
判断方法
从人物不解释就照办的琐事入手:怎样付钱、走哪条路、向谁报备;再把同一件事放到另一场景,看这些做法是否仍被默认。反复出现且不被当作出奇的条件,才算背景信息,而不是一次性的布景。
适用边界
背景信息只说明人物行动时默认受哪些条件限制,不能用来推断他的动机或对错;若场景只是象征性布景、细节被反复复用,或故事没有交代该地点的日常规则,就不能从单个陈设补出时代与社会结构。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
读者评论
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
看的时候安静了一会儿,发现自己确实太急了。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?