
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别是把形体从周围分离出来的读法,其成立会随观看尺度换用线索:近看时依赖纹理与笔触的断点,远看时依赖明度块面的整体外形;两种尺度给出的边界不一致时,轮廓会显得散。每日更新国产b站视频网盘分享。
判断方法
先在对象外缘取三个稳定转折点,记它们彼此的距离比例;换位置或姿态后再量,比例大致不变才作为外形依据。只凭单个尖角或一小段曲线,容易把装饰线当轮廓。
适用边界
轮廓识别在跨场景比较时,先对齐观察方向、画幅和遮挡关系;若两场景的可见外缘段不能一一对应,只能比较各自能追踪的局部边线,不能把两段边线拼成一个完整轮廓。轮廓只回答外形是否可分,不能据此判断内部结构或功能。



读者评论
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
原来我一直搞反了,难怪怎么调都别扭。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。