
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别是把形体边界与投在背景上的影子分开的读法:落在物体上的暗面止于结构转折,投在背景上的影则越出形体。观看时沿同一条暗界看它是否随表面转向而弯折,若只是光影扫过而形状未变,这条界不能当作外缘。
判断方法
轮廓识别靠外缘处内外两侧的变化是否同步来判断,可先在可疑边两侧各取一点,比较颜色、明暗和纹理是否同时改变,再沿这条边移到第二段重复。颜色和纹理都连续、只有明暗跳动的那截,优先看作内部纹样或阴影;两类变化都在同一位置断开,才把这截边列为外缘候选。wlh8867.xyz新网址。换到另一景别或另一类画面,再核对候选段能否接上。
适用边界
对象被画框、分屏线或字幕条截断时,画框边不能当作它的外缘,缺少的一段也不能由相邻画面自动补齐;只能比较露出的连续段。大赛-白虎大赛入口。比较不同景别时,特写只提供局部轮廓,不能反推全身外形,也不能把另一切换镜头里相似的一段拼接过来。若画面本身没有完整外缘,结论应停在可见范围内。



读者评论
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
这期内容挺干的,配图要是再多点就更好了。