角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标同时标出可付出的上限:它不只指出方向,还界定人物愿意承担多大代价、拒绝哪些捷径,取舍因此可被判断。麻花豆mv网站永久。
判断方法
看主线之外剩余的时间、体力和人情被投到哪里:无人要求、没有即时回报仍反复去做的事,比危机中的单次抉择更能说明目标;只在被指派时才动手的项目不计入。每日更新国产b站视频网盘分享。
适用边界
只在时间与信息允许比较时使用。被胁迫、追赶或必须即刻表态的场合,可选项已被压缩,单次取舍不足以证明目标;等人物回到能自行安排的处境,重复出现的选择才算依据。
读者评论
做片子的时候被这个坑过一次,早看到就好了。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
第一次看到把这块讲这么细的,收藏着慢慢消化。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
配图看不太清细节,能再放大一点就好了。