
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由遮挡关系成立:一个形体压住另一个,交界处的断开方式说明谁在前、谁在后,前后顺序定了形状归谁。
判断方法
把画面缩到只看得出外形大小,或暂时忽略颜色与内部纹样,比较两个易混对象的剪影:缩小后仍分得开,说明外形本身有区分力;一分不出、要靠颜色或纹样才能认,就不把轮廓当识别依据。再换一两个姿态复核,结论一致才采用。
适用边界
相邻两个对象只画一条线分隔时,这条公共边不能单独归给任何一方当外形依据,须另找只属于一方的外缘段。大赛-白虎大赛入口。画面若没有描边、靠色块明暗差成边,边缘位置会随对比调整而移动,也不宜当作固定轮廓,此时应改用遮挡或连接关系判断。



读者评论
第一次留言,确实解决了我卡很久的问题,谢谢。
看完有点上头,想立刻动手试一下。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。