运动节奏 · 分项说明
概念说明
节奏取决于动作在时间上如何分组:同一动作被拆成几拍、哪一拍被拉长或压缩,观众对下一次起动的预期随之改变。
判断方法
把速度与起伏分开来测:先固定幅度,只记相邻两个极点之间的间隔,看间隔是均匀还是忽长忽短;再固定间隔,只换幅度。两者各自变化,才谈得上节奏在推进;若只有幅度在变而间隔不动,那只是动作大,不是节奏改变。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
适用边界
用于比较的两段要长度相当、内容相近,否则得先换成单位时间内出现的次数再比,直接数总数没有意义。跨越场景转换或换人之后,不能沿用前面的判断;像匀速平移、缓慢形变这类分不出段落的运动,也没有可数的拍点。节奏只说明段落的松紧感受,不能据此推断人物能力或情绪走向。
读者评论
说真的,这些点看着简单,动手就知道难了。
越看越觉得自己基础太差,得回去补一补。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?