轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由对象与背景的相对运动成立:两者移动速度或方向不一致时,边缘出现滑动错位,形状借这层错位从背景中分离出来。起草网站在线。
判断方法
先不看对象,改看它四周空出的区域:在几个画面里记下这块空隙的形状与宽窄,若形状稳定并随对象一起移动,可用它的边界反推对象外缘;空隙被背景纹理切碎、每次形状都变时,不把轮廓当识别依据。
适用边界
单帧轮廓只是某一瞬间的形状,对象在大幅动作、拉伸或形变时,不同对象可能恰好外形相似,不能据此定性;两个对象若共用同一外形模板、只靠颜色或内部装饰区别,轮廓无法承担区分任务,应改用其他特征。
读者评论
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。
之前做短片的时候吃过亏,镜头切换太跳,观众都晕。
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?