
声音层次 · 分项说明
概念说明
声音层次是同时发声的几个声音在掩蔽与露出之间形成的上下关系:一个声音被另一个盖住,又在间隙重新可辨,听者才把它归为独立一层。若某个声音从头到尾没有露出自己的起伏,它只是被并入另一层,不能算作层次。
判断方法
声音层次的判断靠同一时刻多路声音是否仍能被分别定位,而不是看总音量大小。先选两路持续重叠的声音,逐个记下它们每一下起音落在节拍上的位置:若其中一路总比另一路晚一个稳定的小间隔进入,且换一处重叠仍保持同一方向,才记时间上的分层;若只是某一次错开或两路完全同起同落、只剩响度差,就只记音量或齐奏,不记层次。
适用边界
声音层次只在同一空间、同一时刻的混音内部比较;画内声与画外声、电话声与现场声分属不同空间时,不能把它们的音量差或清晰度差直接记成层次,应先按空间分组再各自判断。若两组声音在切换处才出现强弱变化,那更可能是场景转换或传声媒介改变;只有同一组内两路以上同时发响、且能分别定位时,层次判断才成立。



读者评论
讲得挺实在,不整那些虚的。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。