世界观规则 · 分项说明
概念说明
规则要能被执行,须先说明由谁认定越界、后果由谁落实;缺少判定者和执行者的条目只是愿望,人物不必真的绕开它。
判断方法
看违反限制后是否由旁人或程序自动纠正,而非某个角色临时阻拦;反复出现,才归为规则。
适用边界
规则不能证明角色是否知道它:遵守只表示受约束,不知情误犯要另看交代,不能由规则推定认知。
本页分别说明世界观规则和能力边界的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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规则要能被执行,须先说明由谁认定越界、后果由谁落实;缺少判定者和执行者的条目只是愿望,人物不必真的绕开它。
看违反限制后是否由旁人或程序自动纠正,而非某个角色临时阻拦;反复出现,才归为规则。
规则不能证明角色是否知道它:遵守只表示受约束,不知情误犯要另看交代,不能由规则推定认知。
能力边界要把力量与精度分开:能搬动多重的对象,与能否在细处控制,是两套限制;只给上限不给精度,细小的难题会被轻易抹平。起草网站在线。
看叠加使用:两次相同作用同时施加时,效果相加还是覆盖;出现覆盖,边界在同时施加的数量。
能力边界不按名称推定:叫法相同也要分别记录表现,不能因名称一致就把作用条件合并。
读者评论
之前老师也提过类似的,但没这么系统,收藏了。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
想反驳一句,但想想又觉得确实是这么回事。