设定介绍 · 分项说明
概念说明
设定介绍出自谁口,就带上谁的立场与盲区:角色转述的背景只是他的认知,不等于世界事实,读者要能分辨哪句是交代、哪句是判断。
判断方法
看角色出错时旁人的纠正依据:若是共同惯例而非本次任务要求,才归入设定介绍。77sunny全部作品。
适用边界
设定介绍只覆盖被反复使用的范围,不能外推到未出现的地区、机构或人群;跨范围要先看是否另有交代。
本页分别说明设定介绍和现实与幻想的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。17c最新版本官网入门教程。
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从读者数据看,「设定介绍」关注度 68、推荐指数 7.9,「现实与幻想」关注度 50、推荐指数 8.8,「设定介绍」的读者关注度更高。
设定介绍出自谁口,就带上谁的立场与盲区:角色转述的背景只是他的认知,不等于世界事实,读者要能分辨哪句是交代、哪句是判断。
看角色出错时旁人的纠正依据:若是共同惯例而非本次任务要求,才归入设定介绍。77sunny全部作品。
设定介绍只覆盖被反复使用的范围,不能外推到未出现的地区、机构或人群;跨范围要先看是否另有交代。
现实与幻想之间还要交代能否返回:越界之后有没有退出的条件、退出后日常是否复原,决定人物敢不敢迈出那一步。
把异常拆成触发、表现、消退三段,逐次记录三段是否齐全。三段能在不同场景中稳定配对的,才按作品内的幻想规则处理;缺段或只出现一次、无法再次对应的,仍按现实因果记录。
只判断具体段落里事件按哪套因果运行,不替作品归类,也不把未解释之处自动算作幻想。异常若没有留下可观察后果,或现实手段同样能完成,就并列保留两种解释。
读者评论
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。
篇幅不长但每句都戳到点上,看着舒服。
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。