
能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界可理解为效果的起效阈值:能力只能造成超过某一程度的变化,低于该程度时看不出效果。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。它成立靠同一能力在不同量级上的对照,小量尝试无效、加大后才显现,人物据此知道何时值得动用能力,何时不如改用普通手段。
判断方法
能力边界要靠结果与条件的对应关系来判断,不能凭一次强弱变化下结论。先从一次明显超出或低于预期的效果入手,反向找出成功与失败两次最接近的尝试,把目标、距离、环境、使用者状态逐项对照;哪一项在多次配对中总跟着结果变化,就把它列为边界候选。再用一个条件相同但结果不同的反例核对,排除偶然失误、对方主动应对或动作没做完造成的假象。
适用边界
能力边界只对已经观察到的同一版本、同一发动方式成立。常驻或被动的能力要先分清环境原本就有的效果与发动后的增量,否则会把基础状态误记成上限;改用新形态、附加条件或由他人接手发动后,旧边界失效,须重新观察。多人配合完成的结果,只记录本人负责环节的条件,不能把合体效果写成个人边界。



读者评论
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。