知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

现实与幻想与角色目标:概念与用法对照 · 方法讨论

本页分别说明现实与幻想和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

概念与判断方法

现实与幻想概念示意图

现实与幻想

概念说明常见误解是把幻想当成不受规则约束的任意想象;准确说,幻想部分仍要由作品交代限制,现实部分提供日常对照,两者靠可交代的限制差别来区分,而不是靠想象力多少。
判断方法常见误解是画面里出现无法用常识解释的现象,就把它算作幻想侧。可照做的办法是查信息差:知情者为不知情者做过哪些只为防这一现象而设的区别安排,比如准备防护、代劳某一步、限定活动范围或劝其回避。出现这类安排,说明作品把它当成真实存在的运行条件;知情者只做口头提醒、行动上不做任何区别,仍按说法处理。
角色目标概念示意图

角色目标

概念说明常见误解是把角色目标当成一句愿望或方向;准确说,目标须有可被阻挡、可判失败的条件,人物才会因受阻而改计划,读者也才能看出他真正要保住什么。
判断方法常见误解是把人物最激动的那段表白当成目标。可查的是事发之前的准备:有没有只服务这一结果的提前安排,比如留出时间、预留物资、提前打招呼,并且在没人看见、事情未必发生时仍不撤掉。准备一直保留、被挪作他用后他再补回,才把该结果记为目标;事发后才临时起意的投入,只能算应激反应。
现实与幻想概念示意图

现实与幻想 · 分项说明

概念说明

常见误解是把幻想当成不受规则约束的任意想象;准确说,幻想部分仍要由作品交代限制,现实部分提供日常对照,两者靠可交代的限制差别来区分,而不是靠想象力多少。

判断方法

常见误解是画面里出现无法用常识解释的现象,就把它算作幻想侧。可照做的办法是查信息差:知情者为不知情者做过哪些只为防这一现象而设的区别安排,比如准备防护、代劳某一步、限定活动范围或劝其回避。出现这类安排,说明作品把它当成真实存在的运行条件;知情者只做口头提醒、行动上不做任何区别,仍按说法处理。

适用边界

常见误解是归入幻想侧就等于承认这项能力成立。边界在于判断只对能看到完整过程的段落成立:触发、执行、结果中任何一步被省略,就只记下结果,不作归类;只有预感、直觉一类内心体验、没有任何外部行为可对照时,停在未定;同一能力在不同段落给出互相冲突的代价说明,也不能挑其中一条当准则,只能标为前后设定不一致。

角色目标概念示意图

角色目标 · 分项说明

概念说明

常见误解是把角色目标当成一句愿望或方向;准确说,目标须有可被阻挡、可判失败的条件,人物才会因受阻而改计划,读者也才能看出他真正要保住什么。

判断方法

常见误解是把人物最激动的那段表白当成目标。可查的是事发之前的准备:有没有只服务这一结果的提前安排,比如留出时间、预留物资、提前打招呼,并且在没人看见、事情未必发生时仍不撤掉。准备一直保留、被挪作他用后他再补回,才把该结果记为目标;事发后才临时起意的投入,只能算应激反应。

适用边界

常见误解是认为一个人只能有一个目标,所以目标并存就要否定其中一个。边界在于取舍须发生在资源不足的同一时段:两件事能同时满足、不必放弃任何一项时,没有可观察的排序,不能据此判断优先;若某结果完全靠他人代劳实现、本人没有为它调整过自己的安排,也不算他的目标。

概念的区别与联系

本页分别说明现实与幻想和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

现实与幻想概念示意图

现实与幻想

常见误解是把幻想当成不受规则约束的任意想象;准确说,幻想部分仍要由作品交代限制,现实部分提供日常对照,两者靠可交代的限制差别来区分,而不是靠想象力多少。

判断方法

常见误解是画面里出现无法用常识解释的现象,就把它算作幻想侧。可照做的办法是查信息差:知情者为不知情者做过哪些只为防这一现象而设的区别安排,比如准备防护、代劳某一步、限定活动范围或劝其回避。出现这类安排,说明作品把它当成真实存在的运行条件;知情者只做口头提醒、行动上不做任何区别,仍按说法处理。

角色目标概念示意图

角色目标

常见误解是把角色目标当成一句愿望或方向;准确说,目标须有可被阻挡、可判失败的条件,人物才会因受阻而改计划,读者也才能看出他真正要保住什么。

判断方法

常见误解是把人物最激动的那段表白当成目标。可查的是事发之前的准备:有没有只服务这一结果的提前安排,比如留出时间、预留物资、提前打招呼,并且在没人看见、事情未必发生时仍不撤掉。准备一直保留、被挪作他用后他再补回,才把该结果记为目标;事发后才临时起意的投入,只能算应激反应。

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适用边界

现实与幻想

常见误解是归入幻想侧就等于承认这项能力成立。边界在于判断只对能看到完整过程的段落成立:触发、执行、结果中任何一步被省略,就只记下结果,不作归类;只有预感、直觉一类内心体验、没有任何外部行为可对照时,停在未定;同一能力在不同段落给出互相冲突的代价说明,也不能挑其中一条当准则,只能标为前后设定不一致。

角色目标

常见误解是认为一个人只能有一个目标,所以目标并存就要否定其中一个。边界在于取舍须发生在资源不足的同一时段:两件事能同时满足、不必放弃任何一项时,没有可观察的排序,不能据此判断优先;若某结果完全靠他人代劳实现、本人没有为它调整过自己的安排,也不算他的目标。

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分类专题选读

阅读时先确认讨论对象,再把判断依据与推测分开;遇到具体作品、产品或现场情况,应另行核对可靠资料。

能力边界 — 能力边界决定冲突如何成立,新增能力需要前文依据。

现实与幻想 — 幻想设定可以不同于现实,但故事内部仍需要一致的解释。

角色目标 — 角色目标说明其行动方向,外观标签无法替代行动依据。

关系网络 — 关系网络关注合作、对立和依赖如何变化,不只是人物名单。

成长线索 — 成长需要在选择和行为中呈现,能力增强不一定等于心态改变。

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