
现实与幻想 · 分项说明
概念说明
现实与幻想按后果落点区分:现实事件把代价留在日常关系与制度内,幻想事件把部分代价转交给非日常力量;代价落点改变人物该向谁负责。
判断方法
先找出事件中与现实规则不符的那一步:谁在什么条件下做到,代价、时限和后果是否被单独交代。再查同类操作是否在别处被重复,且每次都被同一组条件约束;能被重复执行、能被规避或利用的,归入幻想侧,只是口头提到而无人照做的,仍按现实因果记录。
适用边界
只适用于日常基准已经建立、异常出现后又有人据此调整行动的段落。若异常来自梦境、传闻、角色自述而无人验证,或幻想部分与主线无法分开,就不宜判断哪一侧成立,只能并列记录两种可能。



读者评论
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
感谢分享,很多点之前模模糊糊的,现在串起来了。