
能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界说明一次能力使用能改变什么、不能改变什么;它把强度与可作用范围分开,避免把威力等同于万能。成年人91.com看片。
判断方法
记录每次使用后的恢复要求:若都要相同休整、补充或冷却,恢复条件就是边界;恢复期随强度变化,则按强度描述,不按次数。
适用边界
能力边界只算能力本身的作用范围,不把队友配合、工具或地形带来的额外效果算进去;撤掉这些外部条件后,范围应回到原样。gxt310。
本页分别说明能力边界和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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能力边界说明一次能力使用能改变什么、不能改变什么;它把强度与可作用范围分开,避免把威力等同于万能。成年人91.com看片。
记录每次使用后的恢复要求:若都要相同休整、补充或冷却,恢复条件就是边界;恢复期随强度变化,则按强度描述,不按次数。
能力边界只算能力本身的作用范围,不把队友配合、工具或地形带来的额外效果算进去;撤掉这些外部条件后,范围应回到原样。gxt310。

角色目标是人物衡量行动进展的标尺:它把事件分成靠近或远离结果,人物据此判断得失并调整下一步。
把人物常用的路径堵住一次,记录他是否绕行、延后或交换资源仍回到同一结果;出现替代路径且被反复选择,才判为目标。
不把维持现状、服从职责或避免麻烦直接算作目标,这些可能只是成本最低的选择。特工17v27.1直装。只有人物为某结果承担额外代价时,才纳入目标判断。
读者评论
谢谢,总算知道自己下一步该练什么了。
我是半路出家,这些基础补得太及时了。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。