
现实与幻想 · 分项说明
概念说明
现实与幻想之间还要交代能否返回:越界之后有没有退出的条件、退出后日常是否复原,决定人物敢不敢迈出那一步。
判断方法
把异常拆成触发、表现、消退三段,逐次记录三段是否齐全。三段能在不同场景中稳定配对的,才按作品内的幻想规则处理;缺段或只出现一次、无法再次对应的,仍按现实因果记录。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
适用边界
只判断具体段落里事件按哪套因果运行,不替作品归类,也不把未解释之处自动算作幻想。异常若没有留下可观察后果,或现实手段同样能完成,就并列保留两种解释。



读者评论
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
好懂,讲得也不啰嗦,这种节奏看着很舒服。
谢谢,讲得比我上课听到的还明白哈哈哈。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?