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动漫全部资料 · 第3页

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镜头视点概念示意图镜头与声音

镜头视点 × 画面省略

镜头视点

镜头视点不是人物望向哪里,而是由同一物体同时露出哪些面、各面占多少决定:可见面和比例把观看者定在一侧和某一高度;只凭视线方向无法确定机位。

画面省略

画面省略不是主角位置一跳就算,而是被略去的过程仍算进同一叙述:同一场所里另一动作的进度在切换后已推进,观众据此确认中间时长;没有这个对照,切换只是断开。

动漫·概念与方法
画面省略概念示意图镜头与声音

画面省略 × 声音层次

画面省略

画面省略不是主角位置一跳就算,而是被略去的过程仍算进同一叙述:同一场所里另一动作的进度在切换后已推进,观众据此确认中间时长;没有这个对照,切换只是断开。

声音层次

常见误解是把声音层次当成混音时人为添加的效果;其实它首先取决于听者能否把同时发声的内容分成可独立跟随的组:起落同步、音色相近或互相掩蔽的声音容易并成一层,轮廓错开的声音才容易被分开。离开同时发声,就不宜谈层次。

动漫·概念与方法
声音层次概念示意图镜头与声音

声音层次 × 音乐情绪

声音层次

常见误解是把声音层次当成混音时人为添加的效果;其实它首先取决于听者能否把同时发声的内容分成可独立跟随的组:起落同步、音色相近或互相掩蔽的声音容易并成一层,轮廓错开的声音才容易被分开。离开同时发声,就不宜谈层次。

音乐情绪

常见误解是某种音色自带固定的情绪标签;准确说,音乐情绪是一段声音在时间中形成的紧张与松弛走向,由速度、节奏疏密、音区移动和和声是否落定共同塑造。单个和弦或乐器的音色只提供局部线索,不能代替整段比较。

动漫·概念与方法
音乐情绪概念示意图镜头与声音

音乐情绪 × 设定笔记

音乐情绪

常见误解是某种音色自带固定的情绪标签;准确说,音乐情绪是一段声音在时间中形成的紧张与松弛走向,由速度、节奏疏密、音区移动和和声是否落定共同塑造。单个和弦或乐器的音色只提供局部线索,不能代替整段比较。

设定笔记

常见误解是把设定名抄下来就算笔记;更准确地说,设定笔记是围绕“什么条件下什么成立”建立的对照记录,须区分作品明示、角色自述与读者推断,并记下规则在何处被使用、放宽或改变,而不是替作品补全未写明的规则。

动漫·概念与方法
镜头视点概念示意图镜头与声音

镜头视点 × 声音层次

镜头视点

镜头视点不是人物望向哪里,而是由同一物体同时露出哪些面、各面占多少决定:可见面和比例把观看者定在一侧和某一高度;只凭视线方向无法确定机位。

声音层次

常见误解是把声音层次当成混音时人为添加的效果;其实它首先取决于听者能否把同时发声的内容分成可独立跟随的组:起落同步、音色相近或互相掩蔽的声音容易并成一层,轮廓错开的声音才容易被分开。离开同时发声,就不宜谈层次。

动漫·概念与方法
画面省略概念示意图镜头与声音

画面省略 × 音乐情绪

画面省略

画面省略不是主角位置一跳就算,而是被略去的过程仍算进同一叙述:同一场所里另一动作的进度在切换后已推进,观众据此确认中间时长;没有这个对照,切换只是断开。

音乐情绪

常见误解是某种音色自带固定的情绪标签;准确说,音乐情绪是一段声音在时间中形成的紧张与松弛走向,由速度、节奏疏密、音区移动和和声是否落定共同塑造。单个和弦或乐器的音色只提供局部线索,不能代替整段比较。

动漫·概念与方法
声音层次概念示意图镜头与声音

声音层次 × 设定笔记

声音层次

常见误解是把声音层次当成混音时人为添加的效果;其实它首先取决于听者能否把同时发声的内容分成可独立跟随的组:起落同步、音色相近或互相掩蔽的声音容易并成一层,轮廓错开的声音才容易被分开。离开同时发声,就不宜谈层次。

设定笔记

常见误解是把设定名抄下来就算笔记;更准确地说,设定笔记是围绕“什么条件下什么成立”建立的对照记录,须区分作品明示、角色自述与读者推断,并记下规则在何处被使用、放宽或改变,而不是替作品补全未写明的规则。

动漫·概念与方法
音乐情绪概念示意图镜头与声音

音乐情绪 × 季次与顺序

音乐情绪

常见误解是某种音色自带固定的情绪标签;准确说,音乐情绪是一段声音在时间中形成的紧张与松弛走向,由速度、节奏疏密、音区移动和和声是否落定共同塑造。单个和弦或乐器的音色只提供局部线索,不能代替整段比较。

季次与顺序

常见误解是以为季次一定等于观看顺序;其实季次只回答一批内容归属于哪个制作或发布单元,顺序还取决于按故事时间、接触先后还是排列编号来排。前者看批次边界,后者看排序依据,两者可以一致,也可以不一致。

动漫·概念与方法
设定笔记概念示意图观看与讨论

设定笔记 × 季次与顺序

设定笔记

常见误解是把设定名抄下来就算笔记;更准确地说,设定笔记是围绕“什么条件下什么成立”建立的对照记录,须区分作品明示、角色自述与读者推断,并记下规则在何处被使用、放宽或改变,而不是替作品补全未写明的规则。

季次与顺序

常见误解是以为季次一定等于观看顺序;其实季次只回答一批内容归属于哪个制作或发布单元,顺序还取决于按故事时间、接触先后还是排列编号来排。前者看批次边界,后者看排序依据,两者可以一致,也可以不一致。

动漫·概念与方法
季次与顺序概念示意图观看与讨论

季次与顺序 × 类型与个体

季次与顺序

常见误解是以为季次一定等于观看顺序;其实季次只回答一批内容归属于哪个制作或发布单元,顺序还取决于按故事时间、接触先后还是排列编号来排。前者看批次边界,后者看排序依据,两者可以一致,也可以不一致。

类型与个体

常见误解是把类型当成一把量尺,逐项检查个体缺哪项就排除;更准确地说,类型是在多个个体之间反复比较出的相似项集合,个体以不同配比保留、改写或放弃这些相似项,因此一项特征既不是入场券,也不是排除理由。

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类型与个体概念示意图观看与讨论

类型与个体 × 讨论边界

类型与个体

常见误解是把类型当成一把量尺,逐项检查个体缺哪项就排除;更准确地说,类型是在多个个体之间反复比较出的相似项集合,个体以不同配比保留、改写或放弃这些相似项,因此一项特征既不是入场券,也不是排除理由。

讨论边界

常见误解是把讨论边界当成语气软化和免责声明;准确说,它说明一个判断依据哪类材料、覆盖哪类对象、出现什么反例时需要修正。材料与对象对不上时,应把结论降为待核对,而不是靠措辞显得谨慎。

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讨论边界概念示意图观看与讨论

讨论边界 × 世界观规则

讨论边界

常见误解是把讨论边界当成语气软化和免责声明;准确说,它说明一个判断依据哪类材料、覆盖哪类对象、出现什么反例时需要修正。材料与对象对不上时,应把结论降为待核对,而不是靠措辞显得谨慎。

世界观规则

常见误解是把角色相信或宣称的规矩当成世界观规则;准确说,只有不因人物是否知道、是否认同都照样生效的条件才算规则,人物认知只是对规则的猜测。

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设定笔记概念示意图观看与讨论

设定笔记 × 类型与个体

设定笔记

常见误解是把设定名抄下来就算笔记;更准确地说,设定笔记是围绕“什么条件下什么成立”建立的对照记录,须区分作品明示、角色自述与读者推断,并记下规则在何处被使用、放宽或改变,而不是替作品补全未写明的规则。

类型与个体

常见误解是把类型当成一把量尺,逐项检查个体缺哪项就排除;更准确地说,类型是在多个个体之间反复比较出的相似项集合,个体以不同配比保留、改写或放弃这些相似项,因此一项特征既不是入场券,也不是排除理由。

动漫·概念与方法
季次与顺序概念示意图观看与讨论

季次与顺序 × 讨论边界

季次与顺序

常见误解是以为季次一定等于观看顺序;其实季次只回答一批内容归属于哪个制作或发布单元,顺序还取决于按故事时间、接触先后还是排列编号来排。前者看批次边界,后者看排序依据,两者可以一致,也可以不一致。

讨论边界

常见误解是把讨论边界当成语气软化和免责声明;准确说,它说明一个判断依据哪类材料、覆盖哪类对象、出现什么反例时需要修正。材料与对象对不上时,应把结论降为待核对,而不是靠措辞显得谨慎。

动漫·概念与方法
类型与个体概念示意图观看与讨论

类型与个体 × 世界观规则

类型与个体

常见误解是把类型当成一把量尺,逐项检查个体缺哪项就排除;更准确地说,类型是在多个个体之间反复比较出的相似项集合,个体以不同配比保留、改写或放弃这些相似项,因此一项特征既不是入场券,也不是排除理由。

世界观规则

常见误解是把角色相信或宣称的规矩当成世界观规则;准确说,只有不因人物是否知道、是否认同都照样生效的条件才算规则,人物认知只是对规则的猜测。

动漫·概念与方法
讨论边界概念示意图观看与讨论

讨论边界 × 设定介绍

讨论边界

常见误解是把讨论边界当成语气软化和免责声明;准确说,它说明一个判断依据哪类材料、覆盖哪类对象、出现什么反例时需要修正。材料与对象对不上时,应把结论降为待核对,而不是靠措辞显得谨慎。

设定介绍

常见误解是把设定介绍当成地名、年表与名词的堆积;准确说,它提供一组可操作的区别,说明谁有资格做什么、要经过哪些程序,人物行动时这些区别必须能被用上。

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